Oct 14. 2025 - 讲座

运用扩展现实与多感官模拟技术设计建成环境


讲座名称:运用扩展现实与多感官模拟技术设计建成环境

讲座时间:2025年10月14日(星期二)14:00 — 15:50

讲座地点:智园C1栋11层报告厅

工作语言:英文


 

讲座摘要:

我们的研究通过证明沉浸式技术能够且应当整合人类全部感官,来创造更有意义、响应更灵敏的环境,从而拓展了XR技术的边界。我们的研究表明,XR不仅是可视化工具,更是实现深度沉浸体验的平台,这种体验能够对身心健康、行为模式及社会联结产生积极影响。

最激动人心的在于,这些见解已经开始向其他领域转化。我们正将研究成果运用于全自动驾驶汽车的多感官人机交互界面设计,通过沉浸式反馈提升安全性与用户信任度。同时探索XR中的触觉与空间模拟如何助力老年人社交互动,在虚拟场景中减少孤立感并增强情感联结。

以生物识别与认知数据所衡量的人类真实反应为基础,我们的XR设计正致力于让沉浸式技术不仅在感官上更逼真,还能在广泛的应用中更具同理心、包容性和实际影响力。

本项目旨在通过创建超越传统视觉工具(以视觉为中心的设计)的沉浸式多感官XR模拟,重新思考建筑环境的设计与评估方式。我们开发的虚拟空间不仅可视,更能通过温度、触感、空间声场乃至气味进行感知,使体验无限接近真实场景。

项目的核心创新在于运用脑活动追踪与生物特征数据(包括心率、皮肤电反应和眼动轨迹),精准解读人们对不同环境的生理心理反应。通过实时监测情绪与生理指标,我们得以深入洞察建筑空间如何影响人的舒适度、压力指数及整体身心状态。

我们不仅是构建数字模型,更在创造能响应身心的交互环境。这让设计师与利益相关方能够在实体建造前测试优化空间方案,从源头上打造更具包容性、响应力且支持人类体验的建筑环境。

 

 

主讲嘉宾介绍:

Dr. Anastasia Globa是一位设计与建筑领域的研究者、学者和设计师,专注于算法设计、交互系统和多感官模拟研究。现任悉尼大学计算设计与先进制造专业研究生教育副主任兼高级讲师,同时任职于CoCoA研究实验室、悉尼环境研究所、净零排放研究所和悉尼纳米科学中心,并作为执行委员会成员与亚洲计算机辅助建筑设计协会保持紧密合作。其研究及教学重点聚焦沉浸式技术、多感官模拟、生物材料、生物多样性及可持续理念在建筑设计等领域的应用。她主导开发了多个基于交互式虚拟现实(VR)与增强现实(AR)环境的研究项目,将这些技术应用于设计探索、数据可视化及使用前模拟等领域。她在先进计算分析模拟、实时交互应用以及基于计算机建模环境与游戏引擎的沉浸式分析方面具有丰富经验,专长于数字与实体原型开发测试、跨学科设计以及学术与产业合作。

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